Ensamblajes. Conversatorio 3: Saberes humanos

En el actual contexto de graves crisis sociales y medioambientales, la inteligencia artificial se está adoptando en muchos ámbitos importantes para la vida (medicina, justicia, beneficios sociales…), planteando una doble batalla: por un lado aspira a levantar grandes negocios; por otro lado, para ello, debe ganar y sostener su legitimidad. Pero, ¿podemos considerar acumulación de conocimiento a lo que ocurre dentro de un modelo de aprendizaje automático, modelo que es inescrutable y al cual no se le puede pedir que justifique su decisión?

El "programa" de la inteligencia artificial es el

Ensamblar saberes para el procomún

¿Cómo construir lugares públicos de experimentación y producción de conocimiento capaces de conectar y acoger diferentes tipos de saberes? ¿Cómo incorporar aquellos que se dan en los márgenes: los de las comunidades, afectados, amateurs, activistas, etc? ¿De qué experiencias podemos aprender? ¿Cuáles serían los retos de las políticas públicas para favorecer ese tipo de iniciativas? ¿Cómo construir redes de colaboración en la región iberoamericana?

Ensamble | Proyecto de Diseño

Este Proyecto de diseño y desarrollo de juguete promueve la imaginación y experimentación de juego libre a través de la interacción con cada una de las piezas que la conforman, el jugador o participante logra conectar con cada una de las formas geométricas que hacen parte del juguete, armando...

Entre el planeta y el mercado: cartografía del complejo financiero climático

En el marco del programa LAB#01 Medios Sintientes, Medialab Matadero te invita a participar en el taller de investigación colectiva titulado Entre el planeta y el mercado: cartografía del complejo financiero climático, que será impartido por el artista y escritor Gary Zhexi Zhang el próximo 20 de abril, de 17 a 20h, en la Nave 16 de Matadero Madrid. 

Dirigido a periodistas, economistas, artistas, escritores, y cualquier persona interesada en estos temas con conocimientos básicos de investigación, el objetivo de este taller será desarrollar escenarios y estrategias de intervención, donde los

Entrega de premios Datamar UniversityHack 2018

Cajamar UniversityHack 2018 es un evento dirigido específicamente a lxs alumnxs de centros formativos en Data Science de España.

Han podido participar alumnxs del curso actual o del anterior en alguna de las formaciones seleccionadas por los centros participantes para poder competir.

Cada centro ha podido presentar hasta 10 equipos, compuestos por un máximo de 3 participantes cada uno, del 31 de enero al 12 de abril.

El 12 de abril se defienden públicamente los proyectos finalistas y el jurado falla los premios.

Retos

El Hackatón ha consistido en dos retos:

  • Wefferent Card

Entrevías diversa y multicultural

Valorar la riqueza multicultural y la diversidad en sus múltiples formas: diversidad corporal, sexual, mental, étnica, en un espacio tanto físico como virtual donde poder desarrollar diferentes iniciativas, como talleres, charlas, formaciones, intercambios gastronómicos o actuaciones musicales.

ephemeral angels

Este proyecto propone realizar proyecciones interactivas de imágenes aladas sobre una nube de polvo. ... imitando las aves, los humanos devenimos en ángeles ... breve sinopsis Cuando un visitante entra en el área cubierta por un sensor kinect, las alas siguen el movimiento de sus brazos en tiempo...

Epistemologías del Sur

Si quieres participar como colaborador de esta propuesta en el taller de producción que se llevará a cabo en Medialab Prado del 15 al 20 febrero de 2021, debes inscribirte a través de esta convocatoria. Epistemologías del Sur es un concepto que vino a introducir allá por 2009 el filósofo Boaventura...

Equilibrium

Equilibrium es un juego colaborativo de construcción en vertical en el que el niño experimenta el equilibrio y la balanza de pesos usando piezas sueltas. Como las ramas de un árbol, las piezas se entrelazan, cuelgan y cruzan formando estructuras únicas. Materiales utilizados: metacrilato (hojas y...

Escenificación, tecnología y magia. Visita a Amazon

¿Qué tienen en común un autómata del siglo XVII y un robot de un centro logístico avanzado?

El proyecto de investigación pública El Gesto Digital de Andrea Muniáin y Paula Ramos Mollá, proyecto en residencia en Medialab en el programa Investigación Situada 2026, parte de esta pregunta para explorar las relaciones históricas y contemporáneas entre tecnología y magia, entendiendo lo mágico como una continua lucha entre ocultamiento y revelación a lo largo de la historia de la tecnología.

Andrea Muniáin y Paula Ramos Mollá abordan estas cuestiones en la serie de actividades