WikInvisibles

La brecha de género de contenidos y editoras es uno de los problemas más graves que sufren los proyectos Wikimedia. Porque juntas somos visibles, te invitamos a asistir a este evento que será un espacio de aprendizaje que impulse el crecimiento, consolidación y divulgación de investigaciones en torno a la brecha de género, con un enfoque más amplio que la Wikipedia en inglés.

Este encuentro, organizado por Wikiesfera y el proyecto Women and Wikipedia, permitirá reunir a académicas, comunidad Wikimedia y expertas para poner en común datos, información y conocimientos para:

  • Comprender y

Wikum

Las discusiones a gran escala entre una gran diversidad de participantes sobre temas que van desde argumentos políticos hasta la coordinación grupal, abundan hoy en Internet. Pero a medida que estas discusiones crecen, se vuelven cada vez más difíciles de seguir y digerir para un lector. En este...

Xenoimage Dataset

¿Qué es una xenoimagen? Una xenoimagen es una imagen extraña, una otredad. No es de este mundo, y sin embargo lo es. Una xenoimagen es una visión de lo ajeno, de lo otro. Es una ventana a un mundo que es a la vez familiar y extraño. Por su configuración inicial y su genealogía productiva, las...

XIX Semana de la Ciencia y la Innovación

La Semana de la Ciencia y la Innovación de Madrid es un evento de divulgación científica y participación ciudadana organizado por la Fundación para el Conocimiento madri+d con el objetivo de involucrar activamente a los ciudadanos en la ciencia, la tecnología y la innovación. En este contexto, Medialab Prado organiza dos talleres:

  • Taller Apadina una Reina, construcción de hormigueros en 3D, en colaboración con la Universidad Autónoma de Madrid (UAM). PLAZAS AGOTADAS
  • Taller de construcción de microcohetes, dirigidos por estudiantes de la asociación LEEM (Laboratorio para Experimentacion en

XXIV Festival Internacional de Arte Sonoro y Música Electroacústica Punto de Encuentro

El festival “Punto de Encuentro” —que alcanza este año su vigésimo cuarta edición, y con el que se celebrará el trigésimo aniversario de la AMEE— será este año en Valencia, los días 17, 18 y 19 de noviembre; en Bilbao, 24, 25 y 26 de noviembre; en Granada, 1, 2, 4 y 5 de diciembre; y en Madrid, 9 y 10 de diciembre. Puede consultarse el programa, a través de la página web: http://www.amee.es/index.php/pde-valencia-2017. El festival es gratuito y para todos los públicos.

¿Cómo hacer investigación en un proceso de creación musical? La creación sonora se revela cómo un dispositivo que no es en

XXIV Festival Internacional de Arte Sonoro y Música Electroacústica “Punto de Encuentro”. 30º Aniversario de la AMEE

Las prácticas creativas que aglutinan las categorías de “arte sonoro” y “música electroacústica” (con formas tan variadas como la música acusmática, la música generada por ordenador, la electrónica en vivo, la libre improvisación, el paisaje sonoro, el arte de acción, el videoarte, las instalaciones sonoras, las obras conceptuales, la poesía experimental, el arte radiofónico, o tantas otras) vienen presenciando un inédito y sorprendente auge en los últimos tiempos.

En su aproximación al complejo marco referencial de las músicas electroacústicas y las artes sonoras, la AMEE confirma su papel

Zenvoid Studio

Una iniciativa para desarrollo de videojuegos y aplicaciones de ocio interactivo mediante experimentación y autoaprendizaje.

Zenvoid Studio - Desarrollo de videojuegos

Escríbenos un email si quieres asistir a alguna de las actividades. Cuéntanos un breve resumen de ti, tus intereses y lo que más te gusta hacer. Email: games@zenvoid.org

En estos momentos tenemos todas las actividades en pausa, pero escríbemos igualmente, te avisaremos cuando estemos cerca de comenzar o si organizamos una actividad puntual que pueda interesarte.

- Talleres de desarrollo con Godot

¿Te gustaría conocer el mundo de desarrollo de videojuegos? Como miembros de la comunidad de usuarios de Godot Engine, organizamos talleres formativos orientados a quienes desean empezar

[INSERTAR DESCRIPCIÓN] Laboratorio experimental de audiodescripciones colaborativas

En los museos de arte, las audiodescripciones (AD) son el recurso más utilizado para hacer accesibles las obras a personas con discapacidad visual. Son una herramienta útil, pero en cierto modo controvertida porque...
¿Hasta qué punto es posible describir una obra de arte de manera objetiva? ¿Es suficiente con una descripción?
¿Qué hacemos con el componente subjetivo de las obras? ¿Es factible crear AD inclusivas, para todo tipo de
público? ¿Podemos incluir elementos de mediación o reflexión en una AD para favorecer una visita más activa al museo

Toda obra de arte es por definición

[INSERTAR DESCRIPCIÓN] Transformando obras de arte en palabras y sonidos

El grupo de trabajo MiméticasLab coordina este taller online de cuatro sesiones en el que ensayaremos diferentes técnicas para describir colectivamente cuatro obras artísticas, en un viaje que arrancará en la fotografía, pasará por la pintura figurativa y culminará en la abstracción.

A lo largo del proceso, sacaremos partido al conflicto existente entre la percepción objetiva y subjetiva de una obra de arte: por un lado buscando una objetividad consensuada por parte del grupo, y por otro incorporando a la narración las diferentes respuestas emocionales que provoca la contemplación de la