Inkombadora

“Kombucherxs” es un grupo de investigación en biomateriales interesado principalmente en la experimentación y posibilidades del scoby kombucha como material con ciertas propiedades como la dureza y flexibildad que lo hacen muy interesante para la experimentación textil, médica, artística o de diseño...

INNOVA LAVAPIÉS

Somos conscientes de cómo está afectando esta pandemia a los negocios de la comunidad de Lavapiés, por eso hemos querido crear una serie de acciones formativas de digitalización e identidad corporativa impulsadas por los estudiantes en la que son los propios docentes y facilitadores del programa...
Proceso colaborativo en MEDIALAB PRADO + ETSIDI

INNOVA LAVAPIÉS

La idea que tenemos desde la Universidad Politécnica de Madrid (ETSIDI) y la Asociación de Vecinos, Comerciantes y Vendedores de Lavapiés es desarrollar colaboraciones con el variado tipo de establecimientos que tenemos en el barrio a través de encuentros informales totalmente gratuitos. Estos “encuentros, talleres y seminarios" fomentarán un intercambio de ideas con el fin de promover soluciones innovadoras a las preocupaciones actuales y apostar por una innovación constante.

Integración con TTN Mapper

A través del puerto de expansión del nodo TTN MAD v2 podemos conectar un GPS, pero es importante que el nodo esté además equipado con la extensión booster, pues la mayoría de los GPS requieren una alimentación mínima de 3.3V.

Recuerda que en el wiki del repositorio puedes encontrar el Bill of Materials de las distintas extensiones.

Una vez añadido el GPS, analizaremos el código Arduino necesario para realizar la integración con TTN Mapper; básicamente consiste en enviar la carga de pago con la latitud, longitud, altitud y HDOP (horizontal dilution of precision). Utilizaremos la librería

Integración de Ubox con The Things Network

Uno de sus proyectos es Ubox (ubox.world), que es un servicio en el que el usuario se convierte en el centro de una experiencia enriquecida con la que interacciona a través de sus gestos y sensores de contexto.

Ubox ofrece un modelo de eventos de alto nivel, con el que resulta muy sencillo crear aplicaciones utilizando simplemente HTML y JavaScript.

Otro aspecto interesante de Ubox es su marketplace, en el que desarrolladores, diseñadores y artistas pueden distribuir sus trabajos.

Aprovecharemos esta sesión para explorar con Rafael la posibilidad de crear una integración entre The

Inteligencia artificial y aprendizaje automático (o machine learning)

El aprendizaje automático o aprendizaje automatizado o aprendizaje de máquinas (del inglés, machine learning) es el subcampo de las ciencias de la computación y una rama de la inteligencia artificial, cuyo objetivo es desarrollar técnicas que permitan que las computadoras aprendan. (De Wikipedia, la...

Inteligencia artificial y participación ciudadana. ¿Nos ayudas a probar si funciona?

El Instituto Alan Turing (Centro nacional de ciencia de datos e inteligencia artificial de Reino Unido), en colaboración con Nesta (Fondo Nacional para la Ciencia, la Tecnología y las Artes), está realizando un experimento para evaluar si la Inteligencia Artificial puede ayudar a los ciudadanos a participar más eficazmente en la toma de decisiones de los gobiernos locales.

Para esta sesión, se buscan voluntarios que quieran participar en el experimento que se realizará el sábado 25 de enero desde las 11:00 hasta las 20:00. Las personas interesadas pueden venir a participar en cualquier

Interactivas 08

Inteligencia colectiva para la innovación

Por Domenico Di Siena

En 2004 llegué a Madrid. Mi intención era quedarme seis meses y acabé quedándome diez años. He tenido la oportunidad de vivir un momento especial, caracterizado por una impresionante ebullición ético-creativa en torno a cuestiones muy importantes para mí, relacionadas con el derecho a la ciudad.

Interactivas

El grupo de investigación de arte y tecnología Interactivas, trabaja sobre la interactividad y la realidad aumentada, desde herramientas como Processing, Arkit o Blender entre muchos otros y sensores como Kinect o Arduino. Su objetivo es crear instalaciones y experiencias interactivas en espacios...