Glass Room Experience Madrid: Exposición

Glass Room es una iniciativa de Tachtical Tech y la Fundación Mozilla, que ha llegado a más de 40 mil personas en Berlín, Nueva York y Londres. En junio de 2018 lanzaron la versión actualizada Experience IoT (Internet de las cosas) que plantea cuestiones críticas sobre la tecnología que usamos y la presencia creciente de dispositivos en nuestras casas.

En Glass Room Experience, podrás explorar el mundo de los dispositivos inteligentes mediante el juego interactivo “Fake or Real”, aprender cómo funciona el reconocimiento facial en la visualización gigante “La vida real de tu selfie” o

Global Game Jam 2018

El viernes por la tarde se dará a conocer el tema sobre el que habrán de versar los juegos y tras un breve periodo de reflexión, cada participante tendrá la posibilidad de exponer una idea de juego ante los demás.

A continuación, los participantes se organizarán en grupos de 4 ó 5 miembros, de acuerdo a sus intereses, sus conocimientos y su afinidad con las ideas de juego previamente expuestas. Y a partir de ahí, los equipos se pondrán a trabajar hasta las 3 de la tarde del domingo en que empezará el proceso de entrega de los juegos desarrollados.

A partir de las 5 de la tarde, cada grupo

Global Game Jam 2019

La primera edición de la Global Game Jam se celebró en enero de 2009, y contó con 1600 participantes de 23 países. En 2019, el evento contará con más de 800 sedes en 103 países con más de 40.000 participantes.

El objetivo de la GGJ es estimular la innovación, la experimentación y la colaboración alrededor del desarrollo de videojuegos. La jam comienza con el anuncio del tema, que se guarda en secreto hasta el último momento, y acerca del cual los participantes tendrán que crear sus juegos en sólo 48 horas. El énfasis de la GGJ es en la colaboración, no en la competición.

La Global Game

Global Game Jam 2020

El objetivo de la GGJ es estimular la innovación, la experimentación y la colaboración alrededor del desarrollo de videojuegos. La jam comienza con el anuncio del tema, que se guarda en secreto hasta el último momento, y acerca del cual los participantes tendrán que crear sus juegos en sólo 48 horas. El énfasis de la GGJ es en la colaboración, no en la competición. 

La primera edición de la Global Game Jam se celebró en enero de 2009, y contó con 1600 participantes de 23 países. En 2020, el evento contará con más de 800 sedes en más de 100 países con más de 40.000 participantes. La

Global Game Jam 2021

Una Game Jam es un encuentro intenso y emocionante entre creadores de videojuegos. Los participantes de una Game Jam se juntan en equipos pequeños y trabajan para desarrollar un videojuego completo en un plazo muy corto de tiempo. Los objetivos de este encuentro son divertirse y crear juegos experimentales que resulten originales e innovadores. La Global Game Jam (GGJ) es un evento único en su especie: ¡nada menos que una Game Jam que se celebra simultáneamente en todo el mundo durante las mismas 48 horas!

La primera edición de la Global Game Jam (GGJ) se celebró en enero de 2009, y contó

Gobierno Abierto 2018: la agenda que viene

Objetivo y justificación

Mediante esta actividad, la Asociación GIGAPP busca abrir un espacio de reflexión y análisis sobre la agenda de futuro del gobierno abierto, con énfasis en el ámbito iberoamericano.

El avance del gobierno abierto en el mundo está liderado por la Alianza para el Gobierno Abierto (AGA, u OGP por sus siglas en inglés), una iniciativa internacional voluntaria activa desde 2010, y que aglutina ya a 74 países del mundo, 16 de los cuales son de la región Iberoamericana. En los más de 6 años de trabajo, esta iniciativa ha cosechado varios éxitos destacables, pero

Grafomanías sonoras

¿Cómo podemos aprovechar las tecnologías obsoletas en el ámbito creativo? ¿Cuáles son las posibilidades expresivas del vinilo? El proyecto “Grafomanías sonoras” tiene como punto de partida la experimentación con el dispositivo sonoro del tocadiscos. Esta tecnología, junto con el disco de vinilo...

Grigri Pixel - Talleres/Sesiones «Reconocernos, resimbolizar y dar lugar».

De mayo a junio lanzamos tres sesiones para generar un marco común desde el cual recobrar la confianza en el hacer juntos ante el desafío de construir ciudad y comunidad entre personas que pertenecen a “mundos”, a priori, distantes y ajenos. Este marco común de reflexión y acción, así como los resultados elaborados durante las actividades, servirán de base para el taller intensivo de producción que tendrá lugar, durante dos semanas, en el mes de octubre.

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1ª sesión Taller “Mapas de Trayectorias” en SERCADE, jueves 23 de mayo, de 17h a 20h.
2ª sesión Taller “Fabricación de Teseras” en

Grupo de trabajo REMEMORA

REMEMORA PANDEMIA Somos un grupo de personas que trata de generar una red de trabajo colaborativo que busca la dinamización de Espacios de Memoria sobre las experiencias cotidianas vividas durante la pandemia. La rapidez e inmediatez de los cambios vividos, hace necesaria la reflexión y creación en...