Introducción práctica a SuperCollider
Será una sesión práctica guiada en la cual daremos los primeros pasos: hacer funcionar SuperCollider, generación de sonido, algunos ejemplos interactivos y de secuenciación. La intención principal es dar una pequeña muestra del tipo de creación y las posibilidades de SuperCollider.
SuperCollider es un entorno y un lenguaje de programación originalmente publicado en 1996 por James McCartney para síntesis audio en tiempo real y composición algorítmica.23Desde entonces ha ido evolucionando a un sistema utilizado y desarrollado por científicos y artistas que trabajan con sonido. Se