LetraLAB. Ouija poética

Con ideas de la escritura no creativa y la escritura colectiva, jugaremos a conectar con muertas y muertos. Los asistentes deben venir con un(a) poeta elegido(a) que conozcan y les guste, y traer poemas suyos*. En cualquier caso habrá materiales para indecisas y despistados. 

Queremos evitar que la mayoría de elegidos sean poetas hombres. Piensa también en poetas mujeres que conozcas.

#LetraLAB es un Laboratorio de Letras, un espacio de encuentro donde aprender y practicar diversas técnicas de escritura y artes visuales. A través de distintas propuestas, en cada sesión se van trabajando

LetraLAB: Laboratorio de Letras y Artes

¿Qué es LetraLAB?  

Un Laboratorio de Letras es un espacio de encuentro donde aprender y practicar diversas técnicas de escritura y artes visuales. A través de distintas propuestas en cada sesión, se van trabajando durante el curso metodologías siempre colaborativas y abiertas donde los participantes proponen los siguientes pasos, se agrupan y llevan a cabo sus propios proyectos.

Se comenzará con una serie de talleres para ir mostrando posibles  metodologías. Después, se irán registrando en un timeline las propuestas de los colaboradores, de modo que los contenidos son planificados por

Lingüística computacional con spaCy

Tras esta sesión nos hemos constituido como grupo de trabajo en Medialab-Prado:
>> spaCiers - grupo de aprnedizaje y experimentación con spaCy y lingüística computacional <<


JournocodersMAD continua su inmersión en el procesado de lenguaje natural y pasa de NLTK a spaCy de la mano de Jandro, mediador cultural de Medialab-Prado e investigador del Laboratorio de Datos Datalab.

spaCy es una librería libre y de código abierto escrita en Python. Posee modelos entrenados en diversos idiomas, entre ellos español, francés y alemán.

Veremos algunos ejemplos:

  • Etiquetado PdF (PoS tagging)

Lingüística computacional para todos los públicos

El grupo se concibe como un espacio de aprendizaje colectivo entre personas con o sin conocimientos sobre lingüística computacional mediante la experimentación con discursos de diversa índole (narrativa, poesía, textos cortos como los presentes en twitter o instagram; textos legales o laborales, etc) y herramientas de lingüística computacional (spacy, nltk) y de machine learning (scikit learn, etc).

La lingüística computacional se entiende como una intersección entre dos subramas de la inteligencia artificial (machine learning y procesado del lenguaje natural (NLProc)) y la lingüística de

Lingẅars. Grupo de aprendizaje de PLN o GAPLEN 20 junio 2019

Grupo de personas interesadas en aprender sobre PLN y desarrollar proyectos juntas. En principio seguiremos el libro oficial de NLTK (en inglés), una guía muy práctica, fácil de leer y con muchos ejercicios sobre la librería más importante de PLN para el lenguaje de programación Python.

OBJETIVOS

Aprender sobre PLN y hacerlo de una forma horizontal, transparente, distendida y amigable, para quien no tenga experiencia en programación (especialmente por la relación que tiene el PLN con la lingüística, para gente con formación en humanidades: lingüística, filología, lenguas modernas

Los lenguajes del arte en los límites de su percepción

Si las puertas de la percepción se abrieran, todo aparecería al ser humano tal y como es: infinito. Porque este se ha limitado a sí mismo, divisando las cosas a través de los estrechos resquicios de su propia caverna. William Blake El proyecto propone explorar los límites de la percepción sensible a...

MakerTour2019

Maker Tour 2019 es un documental maker por todo Europa en donde se mostrarán diferentes proyectos en temas makers de la comunidad europea. El documental tiene como fin documentar los diferentes procesos creativos de los makers en diferentes partes del mundo.

Mapatón humanitario de Acción Contra el Hambre, Médicos Sin Fronteras y Geoinquietos

Los mapas son una herramienta vital para poder para llegar a poblaciones vulnerables, para evaluar sus necesidades, o para rastrear la propagación de enfermedades.

Para ello se usa el editor de OpenStreetMap (OSM) y el Gestor de Tareas del Humanitarian OSM Team (HOT). El lado humano del proyecto será relatado y explicado por MSF y Acción contra el Hambre, mientras que del soporte técnico se encargaran l@s geoinquiet@s voluntari@s.

Requisitos

  • ¡Muchas ganas de mapear y contribuir a una buena causa!
  • Cada participante deberá traer su portátil al evento.
  • Para agilizar se recomienda