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Presentación de 26.000 píxeles

Desde las 20:30 hasta 01:00 el 10/12/2010
En el marco de los viernes Open lab, Chris Sugrue presenta el proyecto 26.000 píxeles, que tiene por objetivo generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.> Inscripciones hasta el 2 de enero, 2011 [+info]

Presentación de 26.000 píxeles

Desde las 20:30 hasta 01:00 el 10/12/2010
En el marco de los viernes Open lab, Chris Sugrue presenta el proyecto 26.000 píxeles, que tiene por objetivo generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.> Inscripciones hasta el 2 de enero, 2011 [+info]

Presentación de 26.000 píxeles

Desde las 20:30 hasta 01:00 el 10/12/2010
En el marco de los viernes Open lab, Chris Sugrue presenta el proyecto 26.000 píxeles, que tiene por objetivo generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.> Inscripciones hasta el 2 de enero, 2011 [+info]

Presentación de 26.000 píxeles

Desde las 20:30 hasta 01:00 el 10/12/2010
En el marco de los viernes Open lab, Chris Sugrue presenta el proyecto 26.000 píxeles, que tiene por objetivo generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.> Inscripciones hasta el 2 de enero, 2011 [+info]

26.000 píxeles: Primera sesión teórica. Fundamentos

Desde las 19:00 hasta 21:00 el 19/01/2011
Sesión teórica enfocada a los fundamentos de la programación y el diseño. Escala, repetición, patrones. Condicionales, loops e iteración. 26.000 píxeles es un grupo de trabajo/taller en torno a la estética de la programación, cuyo objetivo es generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.

26.000 píxeles: Segunda sesión teórica

Desde las 19:30 hasta 21:00 el 02/02/2011
Forma y estructura. Geometría computacional.Plantearemos cómo utilizar formas geométricas primarias para explorar la estructura de la fachada. Prestaremos especial atención a las operaciones geométricas, cálculo de ángulos, intersecciones, distancias, etc. 26.000 píxeles es un grupo de trabajo/taller en torno a la estética de la programación, cuyo objetivo es generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.

26.000 píxeles: Tercera sesión teórica

Desde las 19:30 hasta 21:00 el 16/02/2011
Sesión sobre gráficos en 8 bits, GIFs animados y estudios del color.26.000 píxeles es un grupo de trabajo/taller en torno a la estética de la programación, cuyo objetivo es generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.

26.000 píxeles: Cuarta sesión teórica

Desde las 19:30 hasta 21:00 el 09/03/2011
En esta sesión se abordarán las bases de animación algorítmica y movimiento. 26.000 píxeles es un grupo de trabajo/taller en torno a la estética de la programación, cuyo objetivo es generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.

26.000 píxeles: Quinta sesión teórica

Desde las 19:30 hasta 21:00 el 16/03/2011
Sesión enfocada a trabajar imágenes y operaciones en píxeles. 26.000 píxeles es un grupo de trabajo/taller en torno a la estética de la programación, cuyo objetivo es generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.

26.000 píxeles: tipografía digital

Desde las 20:30 hasta 02:00 el 30/03/2011
Sexta sesión teórica de 26.000 píxeles, un grupo de trabajo/taller en torno a la estética de la programación cuyo objetivo es generar diseños para la fachada digital de Medialab-Prado, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.

Presentación de City Fireflies

Desde las 22:00 hasta 02:00 el 01/04/2011
Medialab-Prado presenta, en el marco de los Viernes Openlab, el proyecto City Fireflies de Víctor Díaz y Sergio Galán, desarrollado durante la última edición de la Global Game Jam que se celebró del 28 al 30 de enero de 2011.El proyecto propone un videojuego en la fachada digital de Medialab-Prado a través del cual los ciudadanos deberán eliminar las "amenazas" que aparecen en la fachada.

Muestra de proyectos de 26.000 píxeles en la fachada digital

Desde 15/09/2011 02:00 hasta 15/10/2011 02:00
Del 15 de septiembre al 15 de octubre de 2011 la fachada digital de Medialab-Prado mostrará ocho proyectos desarrollados durante el taller 26.000 píxeles, un taller-grupo de trabajo cuyo objetivo ha sido experimentar y generar diseños para la fachada, a partir de una investigación del código creativo y principios de diseño computacional.Horario: lunes a miércoles de 19:00h a 24:00h> Ver vídeo de los proyectos
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