Los proyectos seleccionados experimentan con superficies tangibles, objetos reales como elementos del juego virtual, juegos de mesa con realidad aumentada, espacios interactivos sonificados, juegos virales, etc.
El taller se compone de dos fases: del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010.
Durante esta segunda parte del taller (4 al 7 de febrero), los grupos de trabajo finalizarán el desarrollo de los prototipos.
> Ver resumen de proyectos seleccionados
Horario
16:30h: Inicio del taller PlayLab II
19.30h: Conferencia de Abelardo Gil-Fournier: Eventos. El mundo con forma de juego [+info] [streaming en directo]
16:30h - 20:00h: Desarrollo del taller
11:00h - 20:00h: Desarrollo del taller
11:00h - 15:00h: Desarrollo del taller y presentación de resultados de los proyectos [streaming en directo]