Los mapas son una herramienta vital para poder para llegar a poblaciones vulnerables, para evaluar sus necesidades, o para rastrear la propagación de enfermedades.
Para ello se usa el editor de OpenStreetMap (OSM) y el Gestor de Tareas del Humanitarian OSM Team (HOT). El lado humano del proyecto será relatado y explicado por MSF y Acción contra el Hambre, mientras que del soporte técnico se encargaran l@s geoinquiet@s voluntari@s.
El Aprendizaje Automático en sus diferentes modalidades (clustering, clasificación, reducción de dimensionalidad, neural networks…) y aplicaciones se ha convertido en el principal método de investigación en áreas como las Humanidades Digitales o la Lingüística Computacional. Además de probar y explorar herramientas con conjuntos de datos humanísticos: ¿qué tipo de investigación podemos aportar los que hemos estudiado Humanidades y queremos seguir aprendiendo sobre Humanidades? En la charla se presentarán y discutirán algunas lecciones aprendidas de un área digital de origen humanístico: la
17:30h Master Class «Montando mandos: cómo crear tu propio controlador» por Riley García
La Masterclass hará un recorrido por la clasificación de diferentes tipos de interacción con el software. También repasará tecnologías involucradas en control e interacción y herramientas de hardware para el desarrollo de elementos de control.
Riley García tiene doble titulación en electrónica y desarrolla su propio hardware desde hace más de 20 años, siendo ahora este su principal trabajo. Programadora autodidacta de larga trayectoria ha liderado actividades para escolares orientadas a alumnes de
Blanca Regina y Guillermo Casado impartirán una masterclass en la que mostrarán las posibilidades de creación con las técnicas de videomapping; videoproyección sobre espacios arquitectónicos y objetos.
Después se podrá vivir una experiencia de videomapping en interior, en la que se mezclarán, de manera creativa, el archivo de lo que ha pasado en el año 2020 en Medialab Prado con elementos sorpresa para el espectador que incluyen la interacción.
Guillermo Casado es licenciado en Ciencias Físicas, creador multimedia y artista digital especializado en medios interactivos. Basado en Madrid
En esta convocatoria se propone explorar el uso y la sostenibilidad de los materiales para la construcción y la fabricación de objetos: construcción arquitectónica, fabricación de textiles, procesado y envasado de alimentos, materiales utilizados para dar soporte a las infraestructuras electrónicas y digitales, materiales usados en trabajos artísticos, escultóricos o artesanales, etc.