Juguetoría: remezcla y juego

Juguetoría es una factoría de juguetes en la que ahora mismo cinco equipos están diseñando y produciendo en su taller cinco proyectos de nuevos juguetes.

Las sesiones de remezcla son encuentros lúdicos para poner en comunicación el juego con el diseño y el diseño con el juego. Son propuestas de experimentación con los prototipos intermedios, abiertas al público, que sirven a los equipos de diseño de los proyectos como contexto de observación e investigación del juego.

El 17 de diciembre se celebra una nueva sesión de Remezcla, en la que se jugará de diferentes maneras a remezclar objetos

Juguetoría_Documentación

Juguetoría es una factoría de juguetes que sucede de diferentes maneras en otoño de 2020 en Medialab Prado. La documentación de lo sucedido es uno de los engranajes para que Juguetoría siga funcionando después. Trataremos aquí de agrupar y resumir dentro de las posibilidades que ofrece la plataforma...

Juguetoria_Hackatón

En un hackatón de 3 días trabajaremos sobre una selección de juguetes históricos y experimentaremos con herramientas de diseño y fabricación digital para reproducirlos

Just a Lipstick - Prototipo

Los estándares de belleza siempre han constituido una aspiración imposible. Desde las prácticas cosméticas tradicionales, como el maquillaje, hasta los algoritmos de puntuación de la belleza, estos estándares han operado de forma constante haciendo que esos ideales parezcan alcanzables mientras...

kit de herramientas para construcción con material reciclado.

Un conjunto de técnicas/herramientas para hacer mas sencilla, rápida y efectiva la construcción con desechos tales como neumáticos, botellas de vidrio y PET, bricks, bidones, pallets... Pocas acciones son capaces de engullir tanta basura como la construcción de edificios y ninguna responde tan...

KIT HELIUM: Una caja de herramientas lúdicas de discusión

Descripción HELIUM es un juego de rol inmersivo que registra las decisiones de sus jugadores, generando un archivo de narrativas de gestión en cada sesión y produciendo líneas de tiempo alternativas en un universo de ficción común, de profundos paralelismos con nuestras realidades. HELIUM esta...

KLON-ANDO

Un trabajo documental que quiere usar la fotografía como medio para contar la vida del taxista y cómo ven estos profesionales la ciudad desde su vehículo.

KRYSTALLOS

KRYSTALLOS surge de una investigación sobre el imaginario científico de finales del siglo XIX al que nos aproximamos desde el punto de vista del arte contemporáneo experimental. Este trabajo se centra sobre todo en los estudios realizados por autores como Friedrich Reitnitzer, Otto Lehmann o Walter...

Ktown: Futuras epistemologías de la intelogénesis

Viernes 28 noviembre 2025, 18:45h Auditorio Casa del Lector Presentación de prototipo colaborativo Colectivo Gaara, Gadea Autric, David Tiemstra, Esben Holk, Valentina Giniger. Ktown: Futuras epistemologías de la intelogenesis, es una propuesta de modificación de Dwarf Fortress, un simulador de...

L.E.V. Matadero: Sounds of immersion

Para esta edición de L.E.V. Matadero, reflexionamos sobre la relación entre espacios virtuales y creación sonora experimental. Mucho ha cambiado desde que Jaron Lanier desarrollara The Sound of one Hand, que puede considerarse como una de las primeras performances realizadas en realidad virtual a principios de los años noventa del siglo pasado. Sin embargo, desde entonces hasta hoy, el diseño de sonido continúa siendo un elemento fundamental en cualquier experiencia inmersiva. 

Los procesos contemporáneos de creación audiovisual experimentales con frecuencia derriban las fronteras entre