Agrolab

El laboratorio ciudadano como metodología de aprendizaje

Por Carmen Haro

Llegué a Medialab Prado cuando en Madrid nos estábamos preparando, sin saberlo, para cambiarlo todo. Era 2009 y estaba terminando de estudiar periodismo, llevaba varios años participando en medios comunitarios y orientando todo mi entusiasmo hacia la acción social. Un día un amigo me invitó a escuchar cómo contaba su proyecto en un Viernes OpenLab.

En Bici Sin Edad

En Bici Sin Edad es una iniciativa internacional que ofrece paseos en bicicleta gratuitos a las personas de edad avanzada. Bicisalud, junto a Bicicletas Otero y el Mar de Movilidad, promocionan este proyecto en Madrid. Nuestro objetivo es crear una APP de acceso abierto que gestione los contactos a...

Encuentro AVLab, mayo 2018.

Cinema Sticado trae a escena un universo en miniatura hecho de cartón reciclado para contar con una estética particular una seductora e inquietante historia teñida de misterio, sexo, corrupción, asesinatos y persecuciones. En esta historia un hombre sigiloso (Mirlo) y una mujer soñadora (Rula) cruzarán sus destinos en una huída inesperada por culpa de un secreto a voces, en un mundo en desequilibrio con la naturaleza y los derechos sociales e impregnado de corrupción política. Términos como live-cinema, poesía visual, marionetas, animación en vivo, teatro de sombras o camera-live ayudan a

Encuentro AVLab: ALGORAVE

Para este Encuentro AVLab queremos contar con dos de las personalidades más activas del mundo del Live Coding a nivel nacional: Marta Verde (https://martaverde.net) y Lina Bautista (https://linalab.com). 

Tanto Lina como Marta nos contarán cómo realizan su trabajo y nos presentarán los instrumentos que utilizan y cómo realizan su acercamiento a la creación sonora y visual con código. 

Después abriremos la veda en formato Algorave (https://algorave.com) y por supuesto, está abierto a la participación de quien quiera sumarse. Si estás interesade en participar, no dudes en escribir un

Esta semana en Medialab, del 29 de abril al 5 de mayo

1.

Participa en un debate escénico, a cargo del grupo de trabajo 'Plató Paralelo  <taller escénico>

Lunes 29 de abril de 17.00 a 21.00   |   Auditorio

¿Quieres participar en un debate escénico mediado por el psicodrama? ¿No sabes qué diantres es un “debate escénico” pero te pica la curiosidad?  Desde el grupo 'Cine Sin Autor' quieren poner en marcha esta experiencia psicodramática para hacer aflorar las ideas del subconsciente más profundo y poner encima del escenario los grandes temas de debate político de nuestro siglo. Sin guión, sin actrices, sin actores. Sin límites. 

Buscan

Fabricación electrónica con Carlos García Saura: PCB, Stencil y Reflow

Carlos es también el creador de proyecto Cyclone, una maravillosa fresadora de circuitos impresos.

Aprovecharemos la sesión para realizar una demostración en la que aplicaremos estaño en pasta mediante stencil a los recién llegados pcb del nodo TTN Madrid v6.1 (versión mejorada gracias a los comentarios de la comunidad, y especialmente de José Ángel Jiménez Vadillo y Germán Martín), colocaremos los componentes (pick and place manual), y los soldaremos con el horno.

Esperamos contar con vuestra participación ;-) (a pesar de estar la Semana Santa a la vuelta de la esquina).

Gateways, nodos y similitudes con Guifi.net

Se trata de un gateway de interior, basado en OpenWRT, con un precio bastante ajustado, y con varios detalles interesantes:

  • Almacena los paquetes cuando el servidor de red no está disponible, y los reenvía cuando vuelve a estarlo.
  • Dispone de alimentación PoE, por lo que es fácilmente convertible a gateway de exterior.
  • Incluye LoRa Server para crear redes privadas.
  • Permite filtrar paquetes.

También presentaremos la versión 2.2 de nuestro popular nodo DIY, que en esta ocasión viene "super-equipado" con:

  • WiFi
  • LDR
  • NTC
  • Sensor de temperatura, presión y humedad BME280
  • Acelerómetr

Global Game Jam 2019

La primera edición de la Global Game Jam se celebró en enero de 2009, y contó con 1600 participantes de 23 países. En 2019, el evento contará con más de 800 sedes en 103 países con más de 40.000 participantes.

El objetivo de la GGJ es estimular la innovación, la experimentación y la colaboración alrededor del desarrollo de videojuegos. La jam comienza con el anuncio del tema, que se guarda en secreto hasta el último momento, y acerca del cual los participantes tendrán que crear sus juegos en sólo 48 horas. El énfasis de la GGJ es en la colaboración, no en la competición.

La Global Game

Global Game Jam 2020

El objetivo de la GGJ es estimular la innovación, la experimentación y la colaboración alrededor del desarrollo de videojuegos. La jam comienza con el anuncio del tema, que se guarda en secreto hasta el último momento, y acerca del cual los participantes tendrán que crear sus juegos en sólo 48 horas. El énfasis de la GGJ es en la colaboración, no en la competición. 

La primera edición de la Global Game Jam se celebró en enero de 2009, y contó con 1600 participantes de 23 países. En 2020, el evento contará con más de 800 sedes en más de 100 países con más de 40.000 participantes. La