BioCrea

BioCrea. Un espacio para la ciencia ciudadana

Por Irene G. Rubio

 

A primera vista, parece un cuadrado de cartón. Dos, de hecho, porque si te acercas te das cuenta de que hay un cuadrado sobre otro. Están unidos por unas patas de metal que tienen unas ruedas dentadas, de cartón también, que los chavales giran para subir y bajar el cuadrado superior.

Bordillos LoRaWAN y especificación App IoT open Tech

En esta sesion tendremos ocasión de demostrarlo presentando una iniciativa en cada uno de estos escenarios:

  • Iniciativa empresarial: Cómo coplementar una patente de Bordillos Iluminados para Rotondas con la tecnología LoRaWAN.
  • Iniciativa comunitaria: Especificación de una App que permita explotar fácilmente los datos de la red The Things Network (almacenamiento, gráficas, notificaciones, reglas...).

Empezaremos presentando la primera asociación limitada dispuesta a apostar por una solución LoRaWAN con la colaboración de TTN Madrid y la asociación IoT open Tech sin ánimo de lucro.

Para

César Garcia (La hora maker) y David Cuartielles (Arduino)

Este sábado tenemos la suerte de contar con 2 de las figuras más relevantes del ecosistema maker/IoT:

César García: Co-fundador de Makespace Madrid, organizador del Madrid IoT meetup, y responsable del podcast “La hora maker” (que a muchos nos tiene más enganchados que Juego de tronos).

David Cuartielles: Co-fundador de Arduino, investigador y docente, promotor de Hebocon (la competición de robots más loca y divertida, probablemente), que nos presentará la familia MKR enfocada al sector IoT, y el IoT Cloud (una plataforma super-amigable que democratiza el acceso a la tecnología), o lo

Citoyen 2.0

Citoyen 2.0 es una plataforma de participación ciudadana basada en CONSUL, el software detrás de Decide Madrid. El contexto de Burkina Faso es único en el África occidental. En 2014 en Burkina Faso hubo una insurrección seguida de un golpe en 2015. Todo ello precedido por 27 años de un régimen...

Cocinando eBooks: taller de producción digital con herramientas libres

Dentro del proyecto de investigación-mediación Libro Libre, presentamos el grupo de trabajo de producción de eBooks. ¿Objetivo? Aprender a editar nuestros textos en formato EPUB con las opciones que nos permite el software libre. Os damos la bienvenida a esta cocina abierta de edición digital, donde investigaremos y cacharrearemos con las posibilidades que nos ofrecen las herramientas libres en los procesos de edición colectiva y producción de eBooks.

Code Attack

Este Grupo de Trabajo surge como un laboratorio para experimentar y probar ideas que faciliten la creación de videojuegos con software libre. Los resultados obtenidos en las sesiones de experimentación se utilizarán como material didáctico en presentaciones y talleres. El grupo fomenta el auto-aprendizaje colectivo basado en la experimentación.

CodeAttack

Este Grupo de Trabajo surge como un laboratorio para experimentar y probar ideas que faciliten la creación de videojuegos con software libre. Los resultados obtenidos en las sesiones de experimentación se utilizarán como material didáctico en presentaciones y talleres. Contacto: codeattack[arroba...

CoderDojo. Convocatoria de marzo a junio (2020). Ahora ONLINE

Funcionamiento 

El funcionamiento no es de una clase tradicional sino que se trabaja en función de grupos de interés. En primer lugar se intenta conseguir una serie de “mentores/profesores” que puedan enseñar algún tipo de conocimiento de manera voluntaria e informal. Después, durante los encuentros, los participantes se agrupan por afinidad entorno a los diferentes mentores o entre ellos para aprender el lenguaje de programación o la tecnología que quieran.

CoderDojo está pensado para niñas, niños y jóvenes de 7 a 17 años. Los participantes menores de 12 años deben estar acompañados de

CoderDojo. Convocatoria de octubre a febrero (2019/20)

Funcionamiento 

El funcionamiento no es de una clase tradicional sino que se trabaja en función de grupos de interés. En primer lugar se intenta conseguir una serie de “mentores/profesores” que puedan enseñar algún tipo de conocimiento de manera voluntaria e informal. Después, durante los encuentros, los participantes se agrupan por afinidad entorno a los diferentes mentores o entre ellos para aprender el lenguaje de programación o la tecnología que quieran.

CoderDojo está pensado para niñas, niños y jóvenes de 7 a 17 años. Los participantes menores de 12 años deben estar acompañados de