Stop Motion! Crea una animación con plastilina y tu móvil

> ¿En qué consiste el taller?

Se trata de una introducción al stop motion realizada con plastilina. De la mano de la productora y experta en stop motion, Lula Gómez, repasaremos algunos conceptos básicos de la animación, y haremos un pequeño ejercicio animado con el móvil y una bola de plastilina.

> ¿A quién está dirigido?

A personas adultas con ganas de entender el funcionamiento de esta técnica de animación. No es necesario tener conocimientos previos de animación o de arte.

> ¿Qué necesidades técnicas hay?

Las personas que asistan deberán tener un smartphone y llevar

Taller "Otros Medialabs posibles"

Taller de experimentación gráfica que surge como cierre del prototipado de la maqueta tiflológica de Medialab Prado para producir diez imágenes especulativas de Medialab y renderizar otros futuros posibles.

La maqueta tiflológica de Medialab Prado, cuya creación ha sido coordinada por Niko Barrena y Helena Gallego junto con Marcos Navarrete y DESMONTARTE, busca ofrecer una mirada distinta sobre Medialab que nos haga reflexionar sobre la doble necesidad de comprender los espacios que habitamos y las arquitecturas que posibilitan un Madrid más amable.

En el taller se hará el lanzamiento

Taller Bio Musical

Joan Jett, Beyonce, Clara Rockmore o Miriam Makeba. Nos acercaremos a grandes mujeres en la historia de la música. Indagaremos sobre ellas y crearemos un blogzine (blog+fanzine) entre todos los participantes para compartir la investigación con amigos/as y familiares. ¡Ojo! que habrá que descubrir los datos falsos de la publicación.

Este taller se realizará conjuntamente con participantes de España y México con el Centro de Cultura Digital de México. Oiremos diferentes acentos y aprenderemos de diferentes culturas.

Impartido por: La Escuela de Oficios Electrosonoros (E.O.E) es un proyecto

Taller Cine volumétrico

En este taller, el colectivo Current especulará con los participantes sobre las posibles formas de representar digitalmente personajes en un entorno medial cada vez más tridimensional. En particular, las tendencias emergentes en omniversos, humanos digitales, y cómo estos datos 3D pueden ser sintetizados y automatizados con el uso de redes neuronales como flujos de trabajo escalables.

Con el objetivo de utilizar herramientas abiertas que estén al alcance de cualquiera y de democratizar la producción de narrativas digitales, el flujo de trabajo de Current reflexiona sobre las limitaciones y

Taller con Instituto Stocos: Sonificación interactiva de movimiento

En el marco de los Encuentros AVLab, organizamos este taller que se completará con la conferencia Sinergias y conexiones algorítmicas entre música y movimiento corporal el mismo sábado 24 por la tarde.

En este taller trabajaremos con sistemas interactivos digitales que permiten traducir el movimiento corporal en sonido.  Comentaremos  algunos principios comunes a la música y las artes del movimiento analizando de forma práctica como este estudio puede contribuir al desarrollo de la composición y la interpretación musical.

Revisaremos algunas técnicas que incluyen métodos de análisis

Taller corporal con sensores. "Reset: el cuerpo es la llave"

El confinamiento nos ha abierto nuevos planteamientos en torno a la presencia y la conexión con nuestro cuerpo. Nuestra presencia física ha quedado desplazada a un segundo lugar, y nuestros movimientos espaciales son restringidos por el contexto, forzándonos a recrear la vida en torno a una realidad virtual.

Este taller es una propuesta a retomar contacto con nuestro cuerpo físico y a tomar conciencia de la participación de este sobre la realidad que habitamos. Nuestro planteamiento es que nuestro cuerpo es una "llave", la cual podría modificar la realidad que habitamos y abrirnos las

Taller de creación de visuales

Se abordará la metodología de trabajo para hacer proyecciones en directo “lives” y se realizará una iniciación a uno de los software más utilizados en el mundo del Vijing. Los asistentes realizarán una puesta en escena al final del taller en el auditorio de Medialab Prado para experimentar con las proyecciones y la música de forma activa.

Materiales: es imprescindible traer ordenador portátil. El software que se utilizará es VDMX para macOS. Material audiovisual propio si lo tienes aunque no es imprescindible.

Laura Garrido Céspedes es productora audiovisual que vive en Madrid. Su

Taller de deepfakes

  • Entre los diferentes acercamientos se mostrará cómo cambiar una cara por otra en un vídeo. Además en el taller se probarán herramientas de inteligencia artificial alternativas con las que se podran generar caras nuevas, crear imágenes fotorrealistas a partir de dibujos o colorear fotografías en blanco y negro. Todo ello a la par que se visibiliza cómo están diseñadas a grandes rasgos las inteligencias artificiales que utilizan empresas como Apple, Tesla, Google o Facebook.


Alejandro Pérez Blanco lleva casi dos décadas dedicado a los efectos visuales por ordenador. Ha trabajado en cine

Taller de Godot aplicado a Realidad Virtual

En este taller, promovido por el grupo de trabajo Laboratorio de Realidades Sintéticas, aprovecharemos el potencial de Godot para VR, dando las claves del desarrollo de juegos y experiencias VR en Oculus Quest.

  1. Introducción a la VR

    • 1.1.  Cómo funciona la VR

    • 1.2.  Complejidad de renderizar con 2 cámaras

    • 1.3.  Qué NO hacer en VR

    • 1.4.  Tipos de desplazamiento

  2. Configuración del entorno

    • 2.1.  Android Studio/Android SDK

    • 2.2.  Godot

    • 2.3.  Oculus

    • 2.4.  Prueba de configuración