Joan Jett, Beyonce, Clara Rockmore o Miriam Makeba. Nos acercaremos a grandes mujeres en la historia de la música. Indagaremos sobre ellas y crearemos un blogzine (blog+fanzine) entre todos los participantes para compartir la investigación con amigos/as y familiares. ¡Ojo! que habrá que descubrir los datos falsos de la publicación.
Este taller se realizará conjuntamente con participantes de España y México con el Centro de Cultura Digital de México. Oiremos diferentes acentos y aprenderemos de diferentes culturas.
Impartido por: La Escuela de Oficios Electrosonoros (E.O.E) es un proyecto
En este taller, el colectivo Current especulará con los participantes sobre las posibles formas de representar digitalmente personajes en un entorno medial cada vez más tridimensional. En particular, las tendencias emergentes en omniversos, humanos digitales, y cómo estos datos 3D pueden ser sintetizados y automatizados con el uso de redes neuronales como flujos de trabajo escalables.
Con el objetivo de utilizar herramientas abiertas que estén al alcance de cualquiera y de democratizar la producción de narrativas digitales, el flujo de trabajo de Current reflexiona sobre las limitaciones y
En el marco de los Encuentros AVLab, organizamos este taller que se completará con la conferencia Sinergias y conexiones algorítmicas entre música y movimiento corporal el mismo sábado 24 por la tarde.
En este taller trabajaremos con sistemas interactivos digitales que permiten traducir el movimiento corporal en sonido. Comentaremos algunos principios comunes a la música y las artes del movimiento analizando de forma práctica como este estudio puede contribuir al desarrollo de la composición y la interpretación musical.
Revisaremos algunas técnicas que incluyen métodos de análisis
El confinamiento nos ha abierto nuevos planteamientos en torno a la presencia y la conexión con nuestro cuerpo. Nuestra presencia física ha quedado desplazada a un segundo lugar, y nuestros movimientos espaciales son restringidos por el contexto, forzándonos a recrear la vida en torno a una realidad virtual.
Este taller es una propuesta a retomar contacto con nuestro cuerpo físico y a tomar conciencia de la participación de este sobre la realidad que habitamos. Nuestro planteamiento es que nuestro cuerpo es una "llave", la cual podría modificar la realidad que habitamos y abrirnos las
Se abordará la metodología de trabajo para hacer proyecciones en directo “lives” y se realizará una iniciación a uno de los software más utilizados en el mundo del Vijing. Los asistentes realizarán una puesta en escena al final del taller en el auditorio de Medialab Prado para experimentar con las proyecciones y la música de forma activa.
Materiales: es imprescindible traer ordenador portátil. El software que se utilizará es VDMX para macOS. Material audiovisual propio si lo tienes aunque no es imprescindible.
Laura Garrido Céspedes es productora audiovisual que vive en Madrid. Su
Entre los diferentes acercamientos se mostrará cómo cambiar una cara por otra en un vídeo. Además en el taller se probarán herramientas de inteligencia artificial alternativas con las que se podran generar caras nuevas, crear imágenes fotorrealistas a partir de dibujos o colorear fotografías en blanco y negro. Todo ello a la par que se visibiliza cómo están diseñadas a grandes rasgos las inteligencias artificiales que utilizan empresas como Apple, Tesla, Google o Facebook.
Alejandro Pérez Blanco lleva casi dos décadas dedicado a los efectos visuales por ordenador. Ha trabajado en cine
En este taller, promovido por el grupo de trabajo Laboratorio de Realidades Sintéticas, aprovecharemos el potencial de Godot para VR, dando las claves del desarrollo de juegos y experiencias VR en Oculus Quest.
Introducción a la VR
1.1. Cómo funciona la VR
1.2. Complejidad de renderizar con 2 cámaras
1.3. Qué NO hacer en VR
1.4. Tipos de desplazamiento
Configuración del entorno
2.1. Android Studio/Android SDK
2.2. Godot
2.3. Oculus
2.4. Prueba de configuración
Este taller de formación tiene como objetivo motivar a las y los asistentes a diseñar instrumentos, instalaciones interactivas o juegos basados en las placas Arduino y Bela.io. Mientras que arduino tiene toda una trayectoria de proyectos artísticos basados en el lenguaje de programación C, Bela.io es un mini ordenador cuyo sistema operativo está especialmente diseñado para procesar audio en interactividad. Bela posee todas las características de uso de sensores que arduino más la capacidad de ejecutar de forma autónoma scripts de motores de audio como Supercollider, PureData, C/C++, etc.
El
En este taller te enseñaremos cómo funciona la fachada, el sistema de seguimiento y el software de Programalaplaza, usando la librería de P5.js. Es el taller perfecto si nunca has enviado un trabajo a Programalaplaza o si eres nueva con P5.js. También, si ya has empezado a trabajar tu propuesta, podremos resolver las dudas y problemas específicos con los que te hayas encontrado preparando tu "sketch" para el envío.
El taller es presencial, con aforo limitado a 12 personas. Es imprescindible que te inscribas en la actividad y que traigas tu ordenador.
creativecodingmadrid.com