Proyecto Proterum

Proyecto para la realización de prótesis para pequeños rumiantes en impresión 3D.

Qué está pasando en la fachada (diciembre 2017-febrero 2018)

Programa diciembre 2017-febrero 2018.

  • Programa 

    En la Fachada Digital y en La Cosa

  • GeoplanoSocial 18:00 - 20:00 h. Josué Iglesias, Guzmán Bermejo y Elena Sevilla.
    Videojuego en el que las personas son representadas en la fachada de forma minimalista (si una persona se mueve, también se mueve el nodo que tiene asociado). En él existen tantos mundos como personas juegan y tres niveles por mundo. Este juego prestende narrar, de manera abstracta, cuán importantes son, para conseguir un fin, las relaciones y comunicación entre los individuos.
  • Serpento. 20:00 - 22:00 h. Marta

RAEECICLAJE

El proyecto intenta darle una utilidad educativa a los residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE) del Gobierno de la Provincia de Santa Fe (o de los ciudadanos de la provincia) aumentando la proporción de material recuperado en forma de kits educativos. ¿Qué entendemos por Kits Educativos...

Residencia de Chi Po-Hao

Residencia de Chi Po-Hao (Collage of Hybridity) Introducción La propuesta de Chi Po-Hao es diseñar una interfaz musical colaborativa DIY que transforme fragmentos de experiencias online / offline de la vida cotidiana en un ensamblaje de trayectorias sensoriales encarnadas. El proceso de modular las...

Retroworks: "Nuevos desarrollos para sistemas antiguos"

El equipo de #codeAttack, también hablará de la fachada digital de Medialab-Prado y de cómo adaptar videojuegos 8 bits en ella. Fruto de las últimas sesiones ya disponen de emulador Zx-Spectrum adaptado a la resolución de la fachada digital.

Al final de la charla saldremos a la plaza a disfrutar en vivo a algunas de las joyas de RetroWorks.

¿Te lo vas a perder?

Links:

Twitter:
https://twitter.com/retroworks_es

Web:
https://www.retroworks.es/index.php

Referencias:
The Sword of Ianna: https://theswordofianna.retroworks.es/
Entrevistas a Retroworks: [1], [2], [3].

Reunión invernal del grupo de "Creative Coding Madrid"

Programa
  • 19.30-19.45 - ¿Qué es Creative Coding Madrid? gestión del grupo. objetivos anuales, canales de comunicación, ideas.
  • 19.45 - 21.00 Charlas de presentación de proyectos
  • 21.00 - networking cañeo ( en algún bar cercano)

*Marta Verde. Creative Coder y artista digital. (http://martaverde.net/)
2017 Odisea interactiva.
Nos contará algunos de los proyectos que ha realizado recientemente, desde unicornios que predicen el futuro a instalaciones interactivas con columpios

*David Inlines. Creador audiovisual. (http://www.inlav.net/ ) (www.davidinlines.com)
Touch Designer & touchin
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Run ZX 2018: encuentro con el pasado y presente, de la microinformática de 8 bits.

En este contexto disfrutaremos de una jornada donde puedes traer tu ordenador Sinclair preferido y conectarlo a un televisor, compartir historias y experiencias con los demás, y participar en un ciclo completo de actividades, entre las que abordaremos de forma interactiva la programación de videojuegos y componentes de electrónica, así como diversos métodos de emulación para los ordenadores de Sir Clive Sinclair.

El ciclo de conferencias y talleres contará con el siguiente programa, todavía en preparación(*):

  • HorarioCharla “La Abadía del Crimen, Patas Arriba”, donde Z80user nos explicará como

SatNOGS: DIY Estación Base Satelital Open Source

Dos de sus miembros estarán en Medialab durante este taller de producción de 3 días, para contarnos las bases de su trabajo, proyectos de tecnología open source que están llevando a cabo en colaboración con la Agencia Espacial Europea y fabricar una estación que pasará a formar parte de la red SatNOGS.

Cada vez hay más nanosatélites en órbitas bajas (LEO - Low Earth Orbit) lanzados por  universidades o colectivos sin animo de lucro, que requieren de estaciones terrestres para poder comunicarse, enviar datos de control o descargar los datos de sus diversas misiones y experimentos. El