Natalia es Licenciada en Psicopedagogía y Dra. en Comunicación y Educación. Dentro de su
trayectoria académica y profesional, ha participado en múltiples proyectos relacionados con el uso de los nuevos medios en contextos educativos, especialmente en torno a los videojuegos. Su perfil interdisciplinario la ha animado a formar parte de proyectos como
Coderdojo, donde coordina el taller de Scratch. Es ponente y profesora en diferentes instituciones abogando por el uso de los nuevos medios para generar contextos innovadores e inclusivos.