Psicólogo clínico, productor de softwares y realizador audiovisual. Milita en la ciberpsicología entre 1997 y 2000, cuando defiende la disertación Usos de la Realidad Virtual en la Psicología Clínica. En 2003 empieza a investigar y actuar a fondo en la cultura digital transformando uno de los softwares de su disertación académica en el VJLAB, que utiliza en sus performances como VJ. Crea, en octubre de 2006, su canal en YouTube con más de 100 vídeos, contabilizando en 2009 más de 100.000 vistas. A finales de 2007 desarrolla el Animobile, que anima fotos y edita música para aparatos móviles. En 2010 inicia su proyecto de Alfabetización Digital, impartiendo talleres del software Scratch del MIT en el circuito conformado por los centros socio-culturales SESC en diferentes partes de Brasil. En 2011 desarrolla y adapta la misma tecnología para Android.
http://youtube.com/maurorubens