Graeme Kirkpatrick es profesor titular de sociología en la Universidad de Manchester. Su investigación se centra en los conflictos y enredos socioculturales de las tecnologías digitales. Sus recientes trabajos están enfocados, principalmente, en los juegos de ordenador. Su último libro, Aesthetic Theory and the Video Game (MUP 2011) defiende que las ideas de la filosofía clásica deberían utilizarse para analizar los juegos y explicar la atracción que ejercen sobre los jugadores.