The Story Engine

En esta presentación perfilamos un proyecto todavía en curso que se llama Story Engine (Ingenio de Historias), y que habrá de concluirse a principios del 2008. Story Engine es un experimento de hipertexto, un modelo para una lectura activa de autoría colaboradora.

En sí mismo, es una herramienta on-line, mediante la cual los grupos colaboradores crearán hipertextos que no sólo son nodos de texto vinculados, como es la Red, sino un único bloque textual autoorganizador compuesto de diversos hilos argumentales, aportados por diferentes autores. La forma visual adoptada por Story Engine es una cadena tridimensional, en la cual cada palabra es un eslabón. El lectorado podrá escoger separarse de la cadena original en cualquier palabra, creando así una subcadena que se inicia en dicho punto. De ahí en adelante, otros lectores podrán escoger qué hilo argumental seguir, añadiendo sus propios hilos, o ver todo el proyecto, incluyendo los hilos existentes, en su conjunto. Y así, los lectores no sólo podrán explorar diferentes versiones de una narrativa diferente, sino que el texto en su conjunto podrá ser visto como un agregado abstracto de palabras, que se hace más denso a medida que aumenta la actividad de los usuarios.

Story Engine es un experimento que aplica la teoría del azar a lo que hay de espontáneo y cooperativo en la creación de textos escritos. Y en haciéndolo, este proyecto aborda de nuevo, como hacen otras redes de proyectos artísticos, las cuestiones de identidad y autoría con las que nos hemos criado en la teoría postmoderna, y que siguen estando entre los bastidores de la cultura contemporánea. Roland Barthes fue sonado al proponer que “Ese 'Yo' que aborda el texto ya es en si una pluralidad de otros textos, códigos que son infinitos, o, más precisamente, perdidos (cuyo origen se ha perdido).” Story Engine hace literalmente uso del código, en su programación y en la manera en que determina las acciones de sus usuarios. ¿Cómo prescribe este código en particular el comportamiento de los usuarios, y cómo interpreta el comportamiento de los usuarios el código subyacente?


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