Esta sesión se enmarca dentro de las actividades del grupo de trabajo Playlab: Experimentación con videojuegos, y surge como respuesta a una serie de debates que han tenido lugar en varios grupos de trabajo en Medialab-Prado (Viernes OpenLab, Playlab) acerca de qué tipo de licencias utilizar para publicar software, documentación y producción audiovisual, así como dónde alojar el código de los proyectos que se van llevando a cabo.
A continuación habrá tiempo para la presentación de casos prácticos, preguntas y debate.