Gamestar(t) 2015

Desde 10/01/2015 12:00 hasta 27/06/2015 16:00

Gamestar(t) 2015

Organizándose de modo horizontal y asambleario, las personas participantes del proyecto deciden su desarrollo, contenidos y los conocimientos que se desea adquirir: es un espacio de aprendizaje autogestionado. Si bien los videojuegos tienen un papel central en la actividad, también se integran otros elementos que conviven con los videojuegos como una forma más de creación artístico-tecnológica (cómic, cine, pintura, música, escultura, programación informática, etc.).

+info: http://gamestart.arsgames.net/formacion/tecnologia-robotica-videojuegos/


Lugar:
Medialab-Prado

Sesiones de la actividad

La actividad está finalizada
Etiquetas:
#videojuego #videojuegos #jovenes