El juego como marco conceptual de la innovación

Desde las 19:00 hasta 01:00 el 10/03/2011

"Desde el juego de la ruleta como un subproducto de las investigaciones de Blaise Pascal al World Game de Buckminster Fuller, pasando por su analogía con el motor durante el fin-de-siècle y los comienzos del s. XX, el juego ha funcionado como expositor y concentrador del mundo técnico más avanzado y seductor de cada momento.

En un contexto como el presente donde conjuntos de datos cuantitativos traducen y descifran cada vez más experiencias individuales y colectivas, los juegos aparecen nuevamente como un instrumento con el que descubrir las pautas y los límites de esta condición numérica. El juego con lo real, sin embargo, produce espejismos. Desde este punto de vista el papel del jugador será núcleo y frontera de toda visualización de datos." A. Gil-Fournier.

Información completa en: http://www.eoi.es/portal/guest/evento/1459/conferencia-el-juego-como-marco-conceptual-de-la-innovacion

 

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> Presentación
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Próxima conferencia del ciclo: Proyectos públicos de Open Data, 13 abril 2011 en EOI


Lugar:
Escuela de Organización Industrial (EOI) · Campus EOI Madrid. Avda. Gregorio del Amo, 6. 28040 Madrid

Sesiones de la actividad

La actividad está finalizada
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