Narrar y jugar las bibliotecas

Narrar y jugar las bibliotecas es una idea para concebir la biblioteca como un lugar de encuentro de conocimientos diversos sobre el campo de la narrativa en dos mundos que convencionalmente no se tocan: la literatura y los videojuegos. Sin embargo, ambos tienen mucho en común, y es aquí donde...

No es verdad

El vídeo está concebido en dos capas, una capa de texto que cambia dependiendo del contexto que capta el sonido ambiente y de las variables que podamos extraer de las cámaras instaladas en la fachada. La otra capa es una gráfica de partículas que acompañan al texto y que se mueve con ella y alrededor de ella.

La programación estará realizada en Pure Data mediante el siguiente proceso:
Sensores o captadores: micrófonos y cámaras a las cámaras nos darán información de cuánta gente hay y de sus movimientos en la plaza, el sonido nos dará información aproximada sobre si hay más presencia

Ontología asimétrica

Ontología asimétrica de un sótano que fue cronotopo

Por Jara Rocha

Es concebible imaginar un futuro en el que este problema de generar las estructuras vivientes en el mundo sea algo que usted reconocería como parte de su responsabilidad.

Christopher Alexander, 1996

openHAB: Integración con The Things Network

Sin embargo no está todo perdido.

En este taller aprenderemos:

  • Cómo integrar un nodo The Things Network en nuestro sistema domótico openHAB, tanto para uplinks como para downlinks.
  • Cómo incluir nuestros nodos The Things Network en sitemaps que nos ofrezcan un panel de control amigable.
  • Cómo gestionar estos sitemaps a través de nuestro teléfono móvil.

Requisitos:

  • Ordenador portátil, en el que instalaremos Java 8 y openHAB.
  • No es necesario disponer de un nodo, pero si tienes uno y quieres traértelo estupendo (dispondremos de un Gateway para que puedas probarlo).
  • Teléfono móvil

Poner en órbita un satélite open-source con tecnología LoRa

En este encuentro estableceremos una videoconferencia con Julián Fernández, que nos presentará la asociación sin ánimo de lucro FOSSA y su primer satélite FOSSASAT-1.

FOSSASAT-1 es un pico satélite (5x5x5cm y 250 gramos) desarrollado con metodologías abiertas, cuyo objetivo es a la vez divulgar las posibilidades de un acceso generalizado al espacio, y proveer de una red de comunicaciones global y gratuita basada en LoRa.

Estamos seguros de que será una presentación motivadora y os esperamos a todos para comentar el proyecto y sus posibilidades.

Presentación de Molab, laboratorio de software libre en la Administración local

El próximo 7 de febrero a las 10 horas tendrá lugar en la sede de MediaLab
Prado en Madrid la jornada de presentación de Molab, el laboratorio de
software libre en la Administración local, un evento organizado por el
Ayuntamiento de Rivas Vaciamadrid en el que colaboran la Red Innolabs (red
de laboratorios de innovación iberoamericanos liderada por NovaGob.Lab y
apoyada por el programa CYTED) y MediaLab Prado.

El laboratorio de software libre en la Administración local es una
iniciativa dirigida a Administraciones públicas, especialmente del ámbito
local, universidades, sociedad civil

Presentación del proyecto "El Aire Tiene Peso"

Durante este proyecto, se han utilizado los datos de contaminación obtenidos por los oxógonos para crear una obra que complejiza la manera en la que se representan los atardeceres de Madrid. La información obtenida de la geolocalización, gama de colores y cantidad de partículas volátiles, se traducen y transforman para dar lugar a tres atardeceres digitales que desmitifican la representación de los cielos de la capital.

Estos atardeceres serán proyectados durante el mes de mayo en la fachada digital de Medialab, junto a una serie de encuentros con agentes, creadores e investigadores para

Processing Community Day

Processing Community Day es una jornada en torno a Processing Creative Coding” que se celebra de forma distribuida en todo el mundo. El creative coding es un tipo de programación de software en la cual el objetivo es crear algo expresivo en lugar de algo funcional. Processing es uno de los lenguajes de programación más asociados a esta práctica.  Esta jornada de actividades como talleres, conferencias y proyecciones se celebra en Medialab Prado, Madrid.

Creative Coding y Processing

El creative coding es un tipo de programación de software en la cual el objetivo es crear algo expresivo

Qué está pasando en la fachada. Enero-febrero 2020

#ProgramaLaPlaza es una herramienta especialmente diseñada para crear proyectos de código creativo y mostrarlos en la fachada de LEDs gigante del Medialab-Prado en Madrid, de 14.5x9,4 metros, con una resolución de 192x157 pixeles. Los sketckes se pueden completar usando Processing.js, P5js o Threejs mediante el editor online.

En esta edición, la convocatoria se ha dirigido especialmente a estudiantes de todos los niveles educativos: instituto, universitarios, estudiantes de módulos o academias, aprendices o autónomos; y de diversa procedencia como pueden ser las artes, informática o el