TTN Madrid: Integraciones con ThingsBoard

ThingsBoard es una plataforma IoT que permite almacenar, tratar y visualizar los datos recogidos por los sensores, y además ofrece opciones de actuación sobre los dispositivos.

Está disponible en dos ediciones: Community Edition (CE) y Professional Edition (PE).

La edición CE se distribuye como código abierto y la hemos modificado para integrarla directamente con The Things Network.

Una de las características más atractivas de ThingsBoard es el muti-tenancy, que permite compartir una misma instalación entre múltiples clientes, permitiendo así desplegar servicios con muy poco esfuerzo

Una plataforma amigable para TTN y montaje del nodo v2.1

Una vez identificada como prioritaria la necesidad de hacer más accesible la tecnología The Things Network para favorecer la extensión de la cobertura de la red, nos enfocaremos en explorar cómo desarrollar una plataforma amigable que cualquier usuario común pueda aprovechar para casos de uso básicos: puerta abierta, sensor de inundación, geolocalización de activos, riego de macetohuertos…

Fieles a los principios del movimiento The Things Network de desarrollar todos sus activos como código y hardware libre, nuestra intención es crear esta plataforma y ponerla a disposición universal, con

WARMI: Un gestor de radiadores térmicos con TTN, openHAB y Node-RED

A continuación montaremos un tracker basado en el Nodo V6 para obtener la posición GPS bajo demanda, y analizaremos sus consumos de energía.

Por último, seguiremos debatiendo todos los temas surgidos en los últimos encuentros; fundamentalmente, la extensión de la cobertura de la red y la fabricación de una tirada corta de nodos.

No lo dudes, y acompáñanos en esta aventura para desplegar una red IoT gestionada por sus propios usuarios y accesible para cualquiera que lo desee; te necesitamos.

WARMI es un sistema de gestión de radiadores térmicos estándar que utiliza como entradas:

  • Un

Wikifiesta: 15 años de Wikipedia no son nada

Planteamiento

El evento tendrá una parte introductoria sobre el espacio en el que se celebra (Medialab-Prado), tal y como hacemos habitualmente. Continuaremos con un breve taller introductorio a la edición en Wikipedia, abriremos un espacio de debate sobre las posibles entradas a tratar y después nos pondremos a editar. Para la ocasión, hemos preparado una lista de artículos para mejorar que hemos sacado del Wikiproyecto:Mujeres aunque también se podrán tratar aquellas propuestas que traigáis a la sesión. Y antes de finalizar sin olvidarnos de que estamos en una fiesta, nos haremos la foto

Zenvoid Studio

Una iniciativa para desarrollo de videojuegos y aplicaciones de ocio interactivo mediante experimentación y autoaprendizaje.

Zenvoid Studio - Desarrollo de videojuegos

Escríbenos un email si quieres asistir a alguna de las actividades. Cuéntanos un breve resumen de ti, tus intereses y lo que más te gusta hacer. Email: games@zenvoid.org

En estos momentos tenemos todas las actividades en pausa, pero escríbemos igualmente, te avisaremos cuando estemos cerca de comenzar o si organizamos una actividad puntual que pueda interesarte.

- Talleres de desarrollo con Godot

¿Te gustaría conocer el mundo de desarrollo de videojuegos? Como miembros de la comunidad de usuarios de Godot Engine, organizamos talleres formativos orientados a quienes desean empezar

[ON LINE] Darnos Aire. 4ª sesión: Recursos Educativos Libres

En esta sesión usaremos un texto elaborado por Tíscar Lara llamado "Recursos educativos abiertos en tiempos de pandemia" como detonante para entablar la conversación y del que se extraigan una serie de preguntas para trabajar en grupos.

La dinámica será en tres bloques:

- Un bloque inicial. Se hará la lectura del texto donde situar la importancia de los recursos educativos libres en tiempos de Covid. 

- Un bloque de trabajo en grupos. Haremos varios grupos donde reflexionar a partir del texto y las preguntas que surjan. 

- Un bloque de cierre. Todas juntas pondremos en común las

[ONLINE] AVFloss

4ª Temporada AVFloss

Durante estos tres años hemos trabajado en promover la producción audiovisual colaborativa y libre, experimentando técnicas y buscando conectarnos con prácticas artísticas, culturales y tecnológicas, con proyectos y personas que abren procesos de significación vinculados a lo social, ecológico y político.

Todo ello se ha llevado a la práctica de varias formas:

- Experimentando flujos de trabajo y produciendo audiovisual con herramientas de software libre.

- Buscando herramientas y redes libres, alternativas a las privativas de uso generalizado, para publicar

[ONLINE] CoderDojo. Noviembre/Febrero (20/21)

Funcionamiento 

El funcionamiento no es de una clase tradicional sino que se trabaja en función de grupos de interés. En primer lugar se intenta conseguir una serie de “mentores/profesores” que puedan enseñar algún tipo de conocimiento de manera voluntaria e informal. Después, durante los encuentros, los participantes se agrupan por afinidad entorno a los diferentes mentores o entre ellos para aprender el lenguaje de programación o la tecnología que quieran.

CoderDojo está pensado para niñas, niños y jóvenes de 7 a 17 años. Los participantes menores de 12 años deben estar acompañados de

[ONLINE] Madrid for All

El objetivo de nuestro grupo de trabajo es facilitar el acceso libre y autónomo a los servicios gratuitos que ya existen en Madrid para las personas refugiadas y migrantes que no disponen de recursos. Estamos realizando un mapeo que compila la info en una web que muestra todos los recursos disponibles y cómo acceder a ellos.