Unpredictable Atmosphere es una instalación audiovisual y espacial que utiliza la web como un dispositivo óptico capaz de desplegar modelos climáticos en tiempo real. El proyecto se centra en un problema concreto de los modelos climáticos basados en IA: tienden a pasar por alto los valores atípicos, es decir, los fenómenos atmosféricos extremos como los huracanes. Entrenados con datos históricos, estos modelos privilegian la regularidad estadística y dejan en los márgenes de la predicción precisamente los episodios en los que la atmósfera muestra sus transformaciones más críticas.
Desarrollada con especialistas en dinámica de fluidos y científicos del clima, la obra despliega los modelos climáticos en el espacio siguiendo sus cuadrículas de cálculo. Dentro de esa retícula, franjas de datos componen futuros posibles en los que los registros de huracanes pasados, justo aquellos que escaparon a una predicción precisa, se recombinan de manera ilimitada. El resultado es una atmósfera sintética en variación continua.

La simulación se organiza en cuatro capas verticales de detección y cálculo: radar, aérea, orbital y nube. Cada una corresponde a un régimen tecnológico de observación atmosférica, desde los sistemas de detección en tierra hasta las infraestructuras satelitales y las redes distribuidas de IA; la nube funciona a la vez como fenómeno meteorológico y como entorno computacional. Las capas se activan de forma intermitente, de modo que la configuración de imagen y sonido cambia sin seguir una secuencia lineal.
La pieza adopta la forma de un entorno audiovisual de dos canales, alojado en la web y simulado en directo. La elección del formato web responde al contexto político actual, sobre todo en Estados Unidos, donde datos científicos y climáticos, repositorios y bases de datos abiertas están desapareciendo de internet: mantener el proyecto en línea es una forma de resistencia mediante el contramodelado. La obra defiende, además, la necesidad de modelos desarrollados por artistas que lleven la urgencia de la ciencia abierta al debate público.
Unpredictable Atmosphere. Instalación audiovisual y espacial: entorno web de dos canales simulado en directo.
Lucia Rebolino es artista, arquitecta y diseñadora computacional orientada hacia la investigación. Actualmente es investigadora en Forensic Architecture, en Londres.
Lucia concibe su práctica como un espacio donde distintas ramas de la ciencia y el diseño pueden conceptualizar, criticar, visualizar y provocar nuevas estéticas vibrantes, para llamar la atención sobre sistemas complejos e invisibles.
Su pensamiento espacial y conceptual se fundamenta en una práctica basada en la investigación desarrollada durante su tiempo como Teaching Associate en Columbia GSAPP y como investigadora en el Center for Spatial Research en Nueva York, donde puso a prueba nuevas herramientas en proyectos de investigación, exploró la visualización de datos y nuevas estéticas de contracartografía. Desde 2023, Lucia es investigadora en Forensic Architecture, donde conjuga cartografía, teledetección y plataformas web en apoyo a investigaciones sobre justicia ambiental y derechos humanos.