Con el Free Software Art (código artístico que se puede estudiar, modificar, traducir y exponer libremente) la producción, distribución y conservación de obras de arte electrónico presentan unos retos totalmente diferentes a los del arte tradicional...
Revisión histórica (pre y post-computacional) del arte generativo y las diferentes perspectivas desde las que se puede abordar. Ejemplo práctico de un proyecto de arte generativo.
Con las actuaciones de Sofía aka TSUNAMI KILLCORE, Servando Barreiro, Impersonal Strike, Otto Von Schirach, Xanopticon, En Busca del Pasto, Tricoma y DJ HIDRAULICO.
Trabajar en red va más allá del concepto 'networking'; es una forma mental y profesional de entender el trabajo de los artistas. Existe una necesidad de crear espacios físicos para la producción, el intercambio y la difusión de proyectos artísticos...
Los hacklabs y los hackmeetings constituyen el cuerpo social que ha permitido la conexión de todo tipo de activistas. Han creado sinergias que han puesto numerosos recursos y herramientas al servicio de la transformación social.