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Laboratorio
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En este videojuego, el jugador debe guiar a los "Lemmings" a la salida de un mapa dado, a través de una plataforma de realidad aumentada donde el jugador pueden modificar los escenarios utilizando plastilina de distintos colores como interfaz.
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La relación entre los videojuegos y la realidad. Los "serious games" (juegos serios) que van más allá entretenimiento. Gil-Fournier parte de una hipótesis en la que la persona puede haber sido inoculada por el virus del juego a la hora de...
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Presentación de los proyectos de Antonin Fourneau, profesor del taller PlayLab.
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El grupo de trabajo estudia paisajes e interacción entre lo repertorial y lo disposicional para entender a diferentes sociedades según estén éstas más o menos apegadas a unas configuraciones relativamente estables.
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Proyecto propuesto y coordinado por Juan Freire y Karla Brunet en el marco del Laboratorio del procomún.> Información general del grupo de trabajo Ecología y Procomún
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Centrándose en la interfaz, cómo podemos desarrollar la relación entre máquinas y humanos mediante herramientas que permiten salir del formato clásico y crear juegos de formato alternativo.
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Publicación de los vídeos y textos de conferencias y comunicaciones presentadas en el simposio internacional Visualizar'09: Datos públicos, datos en público, celebrado en noviembre de 2009.
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Comunicación de Jan-Christoph Zoels como parte de las actividades del taller-seminario VISUALIZAR'09: datos públicos, datos en público (Noviembre 12-27, 2009)
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Presentación de Ben Cerveny como parte de las actividades del taller-seminario VISUALIZAR'09: datos públicos, datos en público (Noviembre 12-27, 2009)