Durante esta jornada intensa y colaborativa, los participantes cuentan con ocho horas para trabajar en equipo prototipos que exploren diferentes posibilidades y resolución de problemas que los soportes de lectura móviles pueden ofrecer a la lectura y al acceso al conocimiento escrito.
La actividad es conducida por Joaquín Rodríguez con la colaboracion de #bookcamping.
Cualquier persona o colectivo interesado en la lectura, los soportes digitales, el objeto libro, el diseño de soluciones de usabilidad novedosas o el desarrollo de software específico es bienvenida a participar en este I Bookathon.
José Antonio Millán, especialista en edición digital, clausura la jornada con la conferencia Internet y el español.
Actividad impulsada por Teamlabs con la colaboración de Bubok.