El concepto de "remix" como factor esencial para describir diversas prácticas artísticas como las artes visuales, la cultura pop y la cultura del juego.
Desde un punto de vista de la antropología visual, la relación entre la perspectiva y la cámara está basada en una preconcepción cultural y religiosa de la estructura.
Presentación del seminario "Interactivos? Juegos de la Visión". El desarrollo de las tecnologías del ver, la nueva recepción del mundo de la imágenes, los intereses del desarrollo de la visualidad y los estudios asociados al mismo.
Recorrido por el arte visual en la época de los sesenta en España, en relación a la primera obra de videoarte generada en Europa (CUADRATS) y grabada por la televisión pública española.
El concepto de "remix" como factor esencial para describir diversas prácticas artísticas como las artes visuales, la cultura pop y la cultura del juego.
Recorrido por el arte visual en la época de los sesenta en España, en relación a la primera obra de videoarte generada en Europa (CUADRATS) y grabada por la televisión pública española.
Desde un punto de vista de la antropología visual, la relación entre la perspectiva y la cámara está basada en una preconcepción cultural y religiosa de la estructura.
Clip de vídeo de Medialab Prado. Aparición y desarrollo de la línea de trabajo de Interactivos? Documental sobre "Interactivos?'08: Juegos de la visión"
Presentación del seminario "Interactivos? Juegos de la Visión". El desarrollo de las tecnologías del ver, la nueva recepción del mundo de la imágenes, los intereses del desarrollo de la visualidad y los estudios asociados al mismo.