Coordinado por Jaime del ValCuerpo común – pancoreográfico, panacústico y producción del deseo en el post-posmodernismo.Cuerpo Común propone una crítica de las nuevas modalidades del poder implícito en el post-posmodernismo, que operan dando forma a...
Las distintas líneas temáticas de Medialab-Prado en la actualidad. Recorrido a distintas escalas por la ciudad y su relación y función con respecto a las instituciones y centros de arte. El barrio y el centro de arte. Internet y los espacios híbridos...
Los sistemas de redes digitales en nuestras ciudades: cómo los experimentamos, cómo aprovechar su utilidad y cuáles serán los efectos de la introducción de los sistemas y procesos de información de las redes digitales en nuestra vida diaria.
La integración de displays de información en el entorno urbano, en especial la interacción entre display y entorno. La interconexión entre la arquitectura, el arte público y el diseño de interacción.
Análisis visual interactivo para la paleoceanografía que permite penetrar en los datos y controlar los métodos analíticos que participan en la reconstrucción de las condiciones climáticas del pasado.
La CGI (imaginería generada por computadora) como nexo para la comunidad de arquitectos. La relación entre la representación arquitectural y las tecnologías digitales en el contexto del entorno urbano.
Proyecto que muestra gráficos sobre velocidad, densidad e intensidad del tráfico de Barcelona sobre un mapa. Los datos se recogen gracias al wifi o bluetooth de teléfonos móviles.
Estrategias de construcción y visualización de la piel digital urbana agregando y remezclando medios sociales y fuentes de información convencionales. La participación ciudadana en la visualización de datos urbanos.
Proyectos del colectivo Bestiario, basadas en la visualización de grandes bases de datos. Posibles ideas para la elaboración de los proyectos de Visualizar'08 - Database City.