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• Miguel Ángel García. Juegos prohibidos. Representar el mundo es transformarlo en juguete. • Imogen Duthie Portrait of a Plaything Retratos semanales de juguetes curiosos de la historia. • Almudena de Benito. La infancia en casa. La transformación...
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• Enrique Bordes. Cómic, arquitectura y narrativa. El cómic como arquitectura del pensamiento. • GriGri projects. La casa común. Imaginemos una casa común hecha de la suma de nuestras casas.
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- Sofía Rodríguez y Felix de la Fuente. La casa de muñecas. Investigar la historia a través de sus objetos a escala. Museo Nacional de Artes Decorativas. - Miguel Ángel García. Juegos Prohibidos. Representar el mundo es transformarlo en juguete.
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- Sofía Rodríguez y Felix de la Fuente. La casa de muñecas. Investigar la historia a través de sus objetos a escala. Museo Nacional de Artes Decorativas. - Miguel Ángel García. Juegos Prohibidos. Representar el mundo es transformarlo en juguete.
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- Sara San Gregorio. Construcción de lugares de juego. El juego de construcción como juego simbólico y diseño de espacios de encuentro. - Javier Abad y Ángeles Ruíz de Velasco. El juego simbólico. La experiencia de jugar a ser otros y los objetos...
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Con motivo de la inauguración de la muestra del proyecto Injerto. Textil Vivo, que podrá verse a partir del 28 de septiembre en el espacio Terrario de Matadero Madrid, Jaime Vindel, Doctor Europeo en Historia del Arte y Master en Filosofía y Ciencias...
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Injerto/Textil Vivo es una convocatoria abierta en la que desarrollamos cinco proyectos para repensar el textil, ayudándonos de dos espacios de experimentación: el laboratorio de fabricación digital (FabLab) y el laboratorio de biología creativa...
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Ante el claro avance y éxito de los biomateriales, empresas de todo el mundo han empezado a registrar las recetas de cada nuevo descubrimiento para monetizar y cerrar el acceso a la libre producción de ciertas formulas. Existen alternativas, nacidas...
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Presentación final de los cinco proyectos seleccionados en la convocatoria de Textil / Injerto Vivo, que han sido desarrollados en el Biocrea (laboratorio de biología) y el FabLab (espacio de fabricación digital) de Medialab Prado entre los meses de...