Este artículo analiza las posibilidades de una cooperación escrita en entornos Cross Media continuos y reproducibles generados desde el web. Analiza el diseño de los sistemas dinámicos y el estudio de la interacción hombre-máquina, compensando mecanismos que promueven tanto el altruismo como la competencia entre oponentes en espacios digitales. Estrategias mixtas que asocian tendencias individuales de juegos de suma cero, o concursos, frente a juegos cooperativos del tipo dilema del prisionero. Resulta esencial estimular la participación activa durante el debate y la concepción de narrativas subordinadas a distintos procesos de distribución (web, teléfonos móviles, impresión, etc.) y presentar proyectos que permitan contextualizar las tribus digitales contemporáneas.